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번호 제목 안내 ISS(B)N/등록
1

플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드

모든 게임 전공생, 초보부터 중간 수준의 게임 전문가, 특히 독립 게임 디자이너를 위한 『게임, 디자인, 플레이』. 레이 중심, 프로세스 주도형으로 사람들이 좋아하는 플레이를 만들어내는 게임 디자인 접근법을 제공하는 책으로, 상상력과 제작 사이의 간극을 메움으로써 놀라운 플레이 경험을 디자인해낼 수 있도록 도와줄 것이다. 두 저자는 게임은 모두를 위한 것이며, 게임 디자인은 거의 무제한의 스타일, 형태, 메시지를 형성하는 흥미진진한 예술 형태라고 믿는다. 전통적인 플랫폼과 장르의 경계를 넘나듦으로써, 어떤 종류의 영감이든 찾아낼 수 있도록 도와준다.

9788956747590
2

『골목의 전쟁』은 경제학과 투자이론, 데이터를 통해 기회와 기회로 위장한 위기의 차이를 살펴보며, 이를 통해 소비자와 상가투자자, 사업자가 각기 무엇을 놓치고 있고, 무엇 때문에 성공을 꿈꾸었음에도 쉽게 몰락하는지를 살펴본다. 소비시장 관련 기업, 자영업자, 소비자, 퇴사준비생, 상가 투자자들에게 큰 도움이 될 것이다.

9791185541648